2020/2021
Informatyka (mgr)
- Sieci GAN jako uniwersalny augmentator danych (Rafał Kobiela) (graduated)
Matematyka (mgr)
- Zestawienie algorytmu ARS z innymi algorytmami uczenia przez wzmacnianie w zadaniu kontroli drona (Przemysław Szczeciński) (graduated)
Informatyka (inż)
- Aplikacja webowa służąca zarządzaniu czasem jako
portal społecznościowy (Marta Banel, Weronika Głuszczak, Anna Szmurło)
- The Elementals – Gra dla wielu graczy w architekturze klient-serwer z grafiką dwuwymiarową (Karol Klimaszewski, Dawid Kostrzewa, Piotr Kowalski)
2019/2020
Informatyka (mgr)
- Szacowanie podobieństwa kodów źródłowych przy użyciu technik analizy dokumentów (Andrzej Szczesiak) (graduated)
Informatyka (inż)
- Cars.io – sieciowa gra przeglądarkowa (Michał Wielgosz, Alan Tomaszewski, Anna Szymańska) (graduated)
- Into The Hive – sieciowa gra kooperacyjna (Eryk Dobrosz, Marcin Gackowski, Maciej Wasiak) (graduated)
2018/2019
Informatyka (mgr)
- Zastosowanie i porównanie modeli sieci neuronowych do prowadzenia autonomicznego pojazdu w świecie wirtualnym (Adam Malewski) (graduated)
Informatyka (inż)
- Panzer – gra sieciowa (Dominik Strojek, Kamil Szyc, Kacper Zegadło) (graduated)
- Hate it – gra RPG (Klaudia Szymańska, Aleks Wasiluk, Michał Zapart) (graduated)
2017/2018
Informatyka (inż)
- Gra dla wielu graczy w architekturze klient-serwer z grafiką trójwymiarową (Sebastian Sudra, Łukasz Sznajder, Nikodem Wiśniewski) (graduated)
Computer Science (Eng)
- Client-server multiplayer web game with two-dimensional graphics (Ivan Matyazh, Alexey Zhavrid) (graduated)
2016/2017
Informatyka (inż)
- Aplikacja wizualizująca i porównująca znane metody statystyczne (Błażej Kula, Jakub Kowalczewski) (graduated)
- System zarządzania ocenami studentów dla nauczyciela akademickiego (Karol Szczawiński, Mateusz Urbański) (graduated)