Final theses

2020/2021

Informatyka (mgr)
  • Sieci GAN jako uniwersalny augmentator danych (Rafał Kobiela) (graduated)
Matematyka (mgr)
  • Zestawienie algorytmu ARS z innymi algorytmami uczenia przez wzmacnianie w zadaniu kontroli drona (Przemysław Szczeciński) (graduated)
Informatyka (inż)
  • Aplikacja webowa służąca zarządzaniu czasem jako
    portal społecznościowy (Marta Banel, Weronika Głuszczak, Anna Szmurło)
  • The Elementals – Gra dla wielu graczy w architekturze klient-serwer z grafiką dwuwymiarową (Karol Klimaszewski, Dawid Kostrzewa, Piotr Kowalski)

2019/2020

Informatyka (mgr)
  • Szacowanie podobieństwa kodów źródłowych przy użyciu technik analizy dokumentów (Andrzej Szczesiak) (graduated)
Informatyka (inż)
  • Cars.io – sieciowa gra przeglądarkowa (Michał Wielgosz, Alan Tomaszewski, Anna Szymańska) (graduated)
  • Into The Hive – sieciowa gra kooperacyjna (Eryk Dobrosz, Marcin Gackowski, Maciej Wasiak) (graduated)

2018/2019

Informatyka (mgr)
  • Zastosowanie i porównanie modeli sieci neuronowych do prowadzenia autonomicznego pojazdu w świecie wirtualnym (Adam Malewski) (graduated)
Informatyka (inż)
  • Panzer – gra sieciowa (Dominik Strojek, Kamil Szyc, Kacper Zegadło) (graduated)
  • Hate it – gra RPG (Klaudia Szymańska, Aleks Wasiluk, Michał Zapart) (graduated)

2017/2018

Informatyka (inż)
  • Gra dla wielu graczy w architekturze klient-serwer z grafiką trójwymiarową (Sebastian Sudra, Łukasz Sznajder, Nikodem Wiśniewski) (graduated)
Computer Science (Eng)
  • Client-server multiplayer web game with two-dimensional graphics (Ivan Matyazh, Alexey Zhavrid) (graduated)

2016/2017

Informatyka (inż)
  • Aplikacja wizualizująca i porównująca znane metody statystyczne (Błażej Kula, Jakub Kowalczewski) (graduated)
  • System zarządzania ocenami studentów dla nauczyciela akademickiego (Karol Szczawiński, Mateusz Urbański) (graduated)